DevBlog#11


このゲームは私の期末プロジェクトです。私は源博雅についての神話を選びました。その神話は本来源博雅の特別な二首歌を習う冒険が説明するけど、私のゲームは色々な違いがあります。まず、その神話の物語はとても短いので、私はたくさんキャラクターや場面を入れました。神話のベースが好きだが、いい終わり方がありません。物語の終わりが一番大切な部分だと思います。それから、私は源博雅の神話は長くなるつもりです。

ゲームの地図を作るのが楽しかったです。私はゲームを作る時に、地図が特に好きです。ゲームの始めはみなおとさんの城です。みなおとさんとお父さんは水と青色をよく使います。それから、琵琶法師の村に行くために古い歌を習います。でも習う前に、プレイヤーキャラクターが村の問題を手伝わなければいけません。その後で、琵琶法師は源博雅に歌を習って上げます。それから、源博雅と仲間は森を通るつもりでしたが、森の神は止まります。源博雅が特別な水の歌を弾けば、森の植物が急に生えます。それから森の神が嬉しくなって、源博雅の パーティーに一緒に行きます。そして、砂漠の地図にたどり着きます。実は砂漠の地図の物語はまだまだ作っていません。でも、砂漠のあとは鬼の城です。このゲームの終わりは鬼を殺した後です。

そして、キャラクターを作ることが楽しかったです。それぞれのキャラクターに音楽の名前をつけました。他の神話の神と鬼が好きなので、私のゲームを入れました。地図とかNPCを作る前に、物語を作るのは本当に難しいです。でも、私は神話の違うことが好きだから、ゲームを作ることを続けるつもりです。

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May 05, 2022

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