DevBlog#13


私は今学期ゲームメーカーとしてゲームを作ることが本当に楽しい経験でした。このクラスをとる前に、ゲームに興味を持っていたけど、あまりゲームを作ることを考えませんでした。でも、新しいことをしてみてよかった!

良いこと: 地図とキャラクターとカットシーンを作ることが楽しいと思います。クラスが始まるとき、私は全然RPGMakerがわかりませんでした。特にオートランのイベントは大変だと思いました。でも、私はオートランに新しいゲーム徐々にを入れました。それから、今ではオートランは大体使えます!色々なイベントをしてみることが得意になりました。

悪いこと: ゲームの地図とかNPCとか作ることが好きだけど、実は時間管理がまだ上手になりません。私が作ったゲームはいいと思うけど、あまり締め切りに間に合いません。本当に大変な問題です。私はいつも時間を手際よく使わないけど、今学期は特にできませんでした。それから、私の期末プロジェクトは本当に残念です。一身上の都合のせいで今学期の終わりがとても難しかったです。でも、このクラスはまだ楽しいと思います。

私は新しいゲームを作るときは、もう一度SFの場面を作ってみます。かぐや姫のゲームを作ることは難しかったけど、終わった時にたくさんアイデアが浮かびました。そして、あまりRPGMakerのSFタイルを使いませんでした。

期末プロジェクトの本来神話: https://www.jstor.org/stable/10.3998/mpub.18748.26?seq=2

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